自己做一個!

我做的一些東西


製作時間 2021/07

點擊式三消遊戲

在閒暇之餘想自己嘗試做一個三消遊戲,並挑戰用 JS 去完成所有網頁要顯示的東西,同時也挑戰動畫都用 CSS 完成。
(目前有一個無限模式可以用,不過無限也是會趨近穩定的)
(Web: Link)
#JavaScript #HTML #CSS


製作時間 2019/06

3D片頭動畫

在完成義務兵役時所做出的片頭動畫。
#Blender #3D #動畫 #國軍


製作時間 2017/10

FischerTechnik 簡易教學

在課程中擔任助教時,與助教們一起製作的簡易教學影片。
(Link: Youtube)
#FischerTechnik #機器人 #教學


製作時間 2017/06

練習用->獨立的小世界(CG的作業)

Computer Graphics 的第四份作業,用現有的框架去製作其中需要使用的功能,接續第三份作業,加入一些事件、物件,建立一個有意思的空間。
(File: Google Drive)
#C++ #Qt #Opengl


製作時間 2017/05

練習用->簡易雲霄飛車(CG的作業)

Computer Graphics 的第三份作業,用現有的框架去製作其中需要使用的功能,可以拉出自己想要的軌道,然後體驗看看在車上的視角。
(File: Google Drive)
#C++ #Qt #Opengl


製作時間 2017/04

練習用->2D→3D投影(CG的作業)

Computer Graphics 的第二份作業,用現有的框架去製作其中需要使用的功能,我完成了一個房間的投影,可以使用wasd移動位置,還有使用qe或左右去移動視角,若按著Shift可以加速移動。
(File: Google Drive)
#C++ #Qt


製作時間 2017/03

練習用->圖片處理程式(CG的作業)

Computer Graphics 的第一份作業,用現有的框架去製作其中需要使用的功能,包含旋轉之後的功能並沒有做。
(File: Google Drive)
#C++ #Qt


製作時間 2016/07

遊戲->TowerDefend(未完成)

以前在flash小遊戲跟war3都有玩過塔防遊戲,就想要自己做一個,不過現在進度停滯的很嚴重阿...
(Source code: GitHub)
#Python2


製作時間 2016/06

小工具->TSP&VRP路徑規劃工具

這是一個在二下的OR(作業研究)課中最後的作業,是為了解決旅行銷售員問題(TSP)還有車輛途程問題(VRP),其中嘗試使用更快的方法求出靠近最佳解的答案。
(Source code: GitHub)
#Python2


製作時間 2016/04

遊戲->台科大-炸彈危機

這是一個在二下的遊戲心理學課中產生的一個遊戲,使用「迷你教育遊戲研究團隊」的地圖教育遊戲編輯器製作出來,希望能透過這個地圖遊戲認識台科大。
(結果設計完後,發現沒有好好地從一個沒來過校園的角度去思考,導致遊戲進行有困難><)
(Web: Link)
#MEG


製作時間 2016/01

小工具->可以一起畫圖的聊天室

突然想到如果要跟不再同一地方的人一起畫圖的話,該怎麼用JavaScript去實現這個想法,所以就蹦出這東西來了。
(當初不想架Server,所以用p2p解決連線問題)
(Web: Link)
#JavaScript #HTML


製作時間 2016/01 (最近更新 2024/07)

小工具->Sudoku Solver

因為對數獨有興趣,剛好就想到何不寫個程式考驗一下自己的邏輯,所以就產生了這個程式。
(目前逐步求解只能解基本題,太難的會用猜猜大法直接解到底)
(Web: Link)
#JavaScript #HTML


製作時間 2015/03

遊戲->貓追球躲狗

一個用Scratch做的小遊戲
(Web: 在Scratch上看)
#Scratch


Tim Lin

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